Las herramientas de aprendizaje solo se activan después de verificar tu acceso administrativo con la huella o la clave configurada. Si no aparece «Administrador verificado», el público puede consultar el visor, pero no puede crear marcas, hablar con Sky ni lanzar trabajos.
Elige primero Arqueología y después la clase correcta: muralla o muro, recinto, foso, terraza, acceso o camino, derrumbe, estructura humana o formación natural. Cada clase mantiene un color fijo. El nombre y el identificador de la estructura son su identidad real; el color solo ayuda a reconocerla.
Pulsa Nueva estructura cuando empieces un objeto físico distinto. Sky le asignará un nombre corto, un identificador único y un color estable. Esa misma muralla conserva su identidad al cambiar entre nube de puntos, RGB, DEM, DSM, sombreado o SVF.
Pulsa Dibujar para marcar el contorno visible. Cierra el contorno en el punto inicial y usa Deshacer o Rehacer si te pasas. Cancelar retira de la vista todo el trabajo provisional, las marcas y las propuestas, sin destruir los ejemplos ya conservados por el servidor. Para mirar el mismo objeto en otra capa, conserva la estructura activa y pulsa Añadir observación. En la nube 3D el trazado debe seguir la superficie; Perfilar con SAM solo funciona sobre vistas ráster 2D compatibles.
Revisa la clase y el contorno y pulsa Confirmar y guardar. Una estructura puede tener varias observaciones tomadas desde capas distintas sin convertirse en objetos duplicados. «Marcas guardadas» significa que las observaciones se conservaron; todavía no significa que el modelo se haya entrenado.
Sobre una propuesta de Sky, abre el menú con el botón derecho. Sí la confirma; No registra un negativo; Corregir clase arregla la categoría; Es la misma que… la enlaza a una estructura existente. Un buen negativo es algo que podría confundirse con arqueología —una roca, un talud o una sombra—, no un error inventado. Cuando conozcas la clase correcta, corregir es más informativo que rechazar.
Antes de pulsar Preparar entrenamiento, cierra y confirma los contornos, revisa las clases y resuelve todas las propuestas pendientes. El botón sella una copia inmutable con las observaciones confirmadas, la pone en la cola de la RTX y limpia las marcas del mapa para que vuelvas a ver tus imágenes. La copia de aprendizaje se conserva en el servidor; no publica ningún modelo automáticamente.
Mira siempre el estado que aparece bajo el botón: En cola, GPU entrenando, porcentaje, Terminado o Fallido. «Entrenamiento local: Preparado» solo indica que la RTX está disponible; no demuestra que haya un trabajo en curso. «Marcas guardadas» tampoco equivale a «modelo entrenado».
«Proyectos» agrupa cada estructura o caso una sola vez, aunque tenga dos o tres observaciones en capas distintas. Debajo separa cuántos ya tienen modelo vigente y cuántos ejemplos fuertes se han confirmado. Las propuestas sin revisar, los objetos archivados y los archivos simplemente subidos no se cuentan como aprendizaje.
Pulsa la T verde situada junto al altavoz para abrirlo de nuevo en cualquier momento. Puedes mover la ventana arrastrando su cabecera y cambiar su anchura desde el borde derecho. La cruz solo cierra el cuadro: no mueve ni cambia el tamaño de la barra de entrenamiento. El altavoz permanece apagado de entrada; Sky siempre escribe y solo prepara voz cuando tú lo activas.
GPU Sky representa únicamente el trabajador de Sky y sus procesos hijos. Se mide cada 15 segundos con NVIDIA y, cuando Windows WDDM no entrega esa cifra, con el contador nativo por PID del Administrador de tareas; QGIS y los demás programas quedan fuera. Un guion significa que no existe una medida atribuible y fresca, nunca un cero inventado. Proyectos muestra estructuras o casos únicos activos y, debajo, separa los proyectos entrenados y los ejemplos fuertes. El visor consulta el estado operativo cada 20 segundos; un final o fallo se muestra una sola vez durante 20 segundos y luego queda como historial del servidor. Los avisos aparecen en la cinta inferior y entran de derecha a izquierda cuando cambia la información.
Al terminar, abre en WordPress SkyEye Drones IA → Modelos especializados. Allí se muestran la versión, las métricas, la validación y el estado de publicación. La comparación visual de un borrador sobre el mapa todavía no está disponible: por ahora el resultado revisable es técnico, no una capa nueva automática.
Ayuda analiza la zona visible después de que dejes quieto el mapa y propone candidatos para que tú decidas. Auto encola un análisis de la zona visible o del proyecto completo. Solo se habilitan cuando existe un modelo publicado y compatible con las capas actuales. Una propuesta nunca se convierte en etiqueta fuerte hasta que tú la revisas.
En el administrador puedes registrar un dataset mediante su manifiesto skyeye-dataset.json, la procedencia y una licencia que permita expresamente el entrenamiento. El manifiesto describe el conjunto; no contiene las imágenes. Registrar no descarga, no valida y no entrena: después hay que materializar o validar el conjunto en la GPU y lanzar el entrenamiento por separado.
No repitas el envío a ciegas. Copia el mensaje completo y comprueba, por este orden: sesión administrativa vigente, contorno cerrado, clase elegida, propuestas pendientes, RTX y trabajador activos, conexión con WordPress y estado del trabajo. Si aparece «Fallido», las marcas no se pierden y puedes corregir la causa antes de preparar otro lote.
SKYEYE DRONES
Innovación aérea al alcance de tu mano
Activa «Modo precisión» o mantén Shift para mover y acercar lentamente.
Marca los puntos sobre la nube. Usa el botón derecho para terminar una línea o un área.
El perfil del terreno abre su propia ventana con descargas DXF 2D, DXF 3D, CSV y LAS.